游戏标题: Plume 3D: 彩色手册
可玩连接: https://apps.apple.com/us/app/plume3d-coloring-book/id6753200696
嗨,我的名字是Victoria!
我是AppStore上'Plume 3D: 彩色手册'应用的视觉创造者! 我希望你能支持我们,给出评论或者在AppStore上给予5星评价(或者两者都行):))。我们付出大量努力,以让这个彩色应用程序实现(尽管听起来很简单!)!
有多少人参与开发应用呢? 经常是3个人,有时5个
我们花了多长时间开发? 16个月
技术栈: Unity(当然了)和Blender,是核心框架,还有 Figma, Miro, YouGile, Notion
Unity 是否友好地支持开发应用(尤其是 UX/UI) ? 不太但是我们仍然坚持使用了 Unity,完全独立开发了整个应用
我们做了多少个模型(即彩绘素材)?30场景,每场景平均有150个模型,最多是478 个模型
我们花了多少钱? 很多,我甚至不敢透露具体数字,但是这是我们获得经验的付出,难得我也想。无论如何,这是我的作品,我感到驰骋自如。
价格: 免费下载,所有功能从一开始就可用,只有一部分内容隐藏在付费版里
我在产品发布那天有多激动? 都没感觉到什么了。 两三天前才有些跳动不安感然后又不断地告诉自己,天下千姿百态,今日所见不过其一滴而已.
是否还有bug或我们未完成的地方?
我们能不能早点发布应用呢? 在理论上是可能的,但是我并不觉得自己准备好。我建议你需要花费更多精力思考和计划,然后在实施你的计划时快速反应,像 Sherlock Holmes 一样,考虑一千多种问题及其后果,提前规划解决方法才有百倍效率。
发布首日下载数据? 115
这是一个不错的数字吗? 并没有,这个数字应该少于300才算正常。因此,也许本次发布还算有点挫折。但是你的支持将会有特殊意义。

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