问候语:

我正在尝试学习游戏开发,主要是2D。我的问题是,哪一个更值得学习,并且为什么?

是使用Godot引擎:

- easier to learn (更容易学习)

- more user-friendly (更人性化)

- GDScript 主要针对游戏开发

还是使用Unity引擎:

- C#支持

- 可以开发除了游戏之外的产品

- 巨大社区

我知道两个引擎都很棒,各有强项,但要花在Unity上的时间投入最值得还是应该直接使用Godot快速有效地开发?

有哪些亲身经验?