问候语:
我正在尝试学习游戏开发,主要是2D。我的问题是,哪一个更值得学习,并且为什么?
是使用Godot引擎:
- easier to learn (更容易学习)
- more user-friendly (更人性化)
- GDScript 主要针对游戏开发
还是使用Unity引擎:
- C#支持
- 可以开发除了游戏之外的产品
- 巨大社区
我知道两个引擎都很棒,各有强项,但要花在Unity上的时间投入最值得还是应该直接使用Godot快速有效地开发?
有哪些亲身经验?
问候语:
我正在尝试学习游戏开发,主要是2D。我的问题是,哪一个更值得学习,并且为什么?
是使用Godot引擎:
- easier to learn (更容易学习)
- more user-friendly (更人性化)
- GDScript 主要针对游戏开发
还是使用Unity引擎:
- C#支持
- 可以开发除了游戏之外的产品
- 巨大社区
我知道两个引擎都很棒,各有强项,但要花在Unity上的时间投入最值得还是应该直接使用Godot快速有效地开发?
有哪些亲身经验?
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