我正在开发一个在浏览器中的经济策略游戏,每个回合相当于一个真实世界的日子,我希望在公开中开发这个游戏。

该游戏名叫Velara。您在一个假想的欧洲风格偏爱地区运行一家公司。采矿原始材料,压制它们形成货物,跟其他玩家进行交流供货合同,试图建立最利润丰富的经营团队,一个回合一个回合。

与您普通商海游戏有所不同:

• 该经济是活生生的系统。每个资源都有一个生产链条,没有单独玩家可以控制所有的。您必须进行交易。

• AI公司填补非玩家不足的空缺,而每个公司都有自己的性格和战略。一个囤积了资源。另一个超出其他所有人的价格。他们不是填充物,而是竞争者。

• 政府层控制货币通过税收、公用工程成本和承诺合同,使通货膨胀不会螺旋,让新玩家总是有人。

我一个人开发这个游戏,使用Laravel + Postgres。当前深陷在游戏设计文档和早期后台。

以下是您可以提供反馈的地方:我踌躇于保持浏览器游戏的方式,还是最终向steam发行游戏。游戏设计围绕一天一天的转变,自然地适合所谓的“浏览器流”检查、移动你的步骤、关闭标签页。但steam自然有比浏览器更高的可见度和固有观众。另一方面,浏览器游戏对于新玩家有零阻碍。没有下载,安装,直接是一个链接。

那些对玩还是建设经济/策略类型游戏的人:在哪里更希望找到这样一个游戏?

浏览器还是steam?

您甚至会把浏览器类型的一个回合经济sim置于steam wishlist,还是这个感觉像浏览器游戏到您?

后续更多更新将会出现。