大家好!
我正在开发我的第一款游戏,即使我已经上了几节Unity的课程,我还是不太理解UI工作。
我不理解的是,您如何确保您的HUD和通用UI图片在所有显示器上都看起来好看、清晰?我不做像素绘画,我做的是线绘画(在iPad Pro上使用Procreate)。我目标是1080p分辨率。但是我也希望我的游戏在小屏幕上和大屏幕上(如4K)看起来都很好。
所以,给大家一些推荐,关于如何为所有屏幕创建图片,以确保它们看起来好看?您应该以什么分辨率创建它们?是可以在分辨率(如4K)中创建一个画布,然后在上面创建所有UI图片,还是应该以个体分辨率创建每个图片?
这些提示还能用于像素绘画吗?因为将来的某个时候我想尝试学习它,我也不了解如何输出以16x16像素大小的图片,既看起来大又看起来清晰。
感谢提前!
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