我正在开发一款游戏,暂时名称为“侏儒战争”,但我正努力将故事制定得既有趣又感人。
这是一款包含幽默元素的JRPG游戏。游玩中,你可以在一个基地都市里走来走去,在游戏中,你可以像侏儒一样行动。但是目前的设定是“侏儒的后裔”——当然这也可以换成更好的设定。
战斗模式比较传统,分级系统:你选择一层,打杀一堆敌人并完成所有任务。
令我苦恼的是,为什么会损坏侏儒的城市。它得有趣有味的设置,同时也能让玩家清楚地知道他们要做什么的动机。
任何想法和设定都可以,尤其是比较幽默或者不太严肃的风格应该更好一些。
我正在开发一款游戏,暂时名称为“侏儒战争”,但我正努力将故事制定得既有趣又感人。
这是一款包含幽默元素的JRPG游戏。游玩中,你可以在一个基地都市里走来走去,在游戏中,你可以像侏儒一样行动。但是目前的设定是“侏儒的后裔”——当然这也可以换成更好的设定。
战斗模式比较传统,分级系统:你选择一层,打杀一堆敌人并完成所有任务。
令我苦恼的是,为什么会损坏侏儒的城市。它得有趣有味的设置,同时也能让玩家清楚地知道他们要做什么的动机。
任何想法和设定都可以,尤其是比较幽默或者不太严肃的风格应该更好一些。
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