嗨,

因为我不想依赖多个脚本/包,最后还是亲自搭建了一个FPS控制器。现在这一块已经发展成了一个完整的系统。

所有功能都集成在 一个脚本 中,对外不依赖任何额外的库,简单地将其导入就能开始使用。

当前版本包括以下功能:

  • 走/冲/跳
  • 自定义重力(比默认重力略为响应)
  • 能量系统(对冲动做出影响)
  • 俯卧
  • 倾斜/瞄准系统
  • 缩放系统
  • 头部晃动 + 摇晃摄像机
  • 根据移动动态生成跑动步声
  • 基本音效系统(如呼吸, 跳跃等)

主要目标是让它简单易用的同时也能在游戏中给玩家带来流畅的体验。

我明白已经有许多FPS控制器可用,所以我不确定你是否会感兴趣,特别是这些解决方案中大部分是非常简单或非常臃肿。

你认为如果像这样的控制器有意义吗?这个领域是否已经饱和到不值得推出了?

我也很奇怪是什么让你在使用FPS控制器之前需要它们。