我们正在做一个商店/收集游戏,用于物品状态,我们一直用手绘不同的物品版本。我们最初的计划是继续沿着这个方向走,但随着物品数量不断增加,这种方法成为难以维持,绘制每个物品5个状态也不再现实了。
现在我们想知道,如果我们在统一性方面损失得不太多是不是这样做合理。我们可以在unity中根据一些条件(比如降低色度,添加光环等)添加一些副手绘状态,来得到一些额外的状态。
我的主要担忧是,即使我们手绘的状态看起来很棒,但如果我们继续添加新的状态,会不会打破手绘的感觉?此时我们之前花的心血会不会用之不费?
这时我想知道其他人对这种权衡如何看待?
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