这个想法并不是仅仅靠不同设备识别幽灵类型。

事实上,这个想法是关于在与合作或单机模式下的巨型黑暗宅邸中捕捉不同幽灵的各种幽灵,其同时也组合了提取机制,这让玩家有权利捕捉更多幽灵或通过提取宅邸将财物存活下来。这个游戏将拥有高度优化的进程系统,包含玩家等级和名次。

我们是INXKILK,我们正在制作这样一个游戏“RESTORATION”,它正处于早期生产阶段。

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