我是一个印度人,我本身并不是游戏开发者。最近玩了《Clair Obscur Expedition 33》,让我深受震撼。故事、剧情、音乐、美术、角色、图像等一切都让人深感震撼。然后我想,如果我们的国家也有这样一个游戏,那不错。但是接着我意识到,我们没有缺乏才能或者素材。 我来自孟加拉,孟加拉有优美的传说和民间故事,这些故事本身就是印度的文化。我称之为“Thakumar jhuli” ([奶奶的故事袋]) 这是一个由Shri Dakshinaranjan Mitra Majumder创作的故事。 如果在这样的游戏被制作出来,像Sandfall Interactive他们一样把音乐、图像、美术和配音等方面都付出爱心,那么,这将为我们的国家带来巨大的软权威力,超过了大黑窩凤凰(Black Myth Wukong)为中式民间故事带来的力所能及。这样一来可以让世界的民众看到了我们国家有很多优美的故事。这些故事的潜力不只可以被制作成像《暗黑破坏神》那样神秘的RPG,甚至可以和《刺客信条:落日之炎》匹敌。我们国家有这样的人才,有编程人员和游戏开发者在许多大型AAA公司如Rockstar工作,有对我们文化和遗产非常熟悉的艺术家,有非常有才华的音乐家。 我怀着真正的期望认为有一天会有这样一个游戏被制作出来,这个游戏可以代表我们国家把所有的故事给世界看到,让世界体验到我们的优美和充满活力的文化。