我正在开发一款竞争性绘画/绘图游戏Sloppy Forgeries,目前有一个本机多人游戏,使用两个鼠标和一个PC(如图所示)。由于这是一个绘画导向的游戏,所以我也在探索使用iPad / Apple Pencil作为输入设备(同样是本机多人游戏)。
我在Unity中开发。考虑到性能,真正有效的方法可能是创建一个独立的iOS应用,以连接至PC。然后,为了处理玩家连接,最容易的方法是通过UDP自动发现?任何打开的游戏都将出现在iPad上。有没有人以前这样做过?这种方法听起来合理吗?有没有建议?
也许这是实现在线多人游戏的步骤之一,因为这将是Netcode for GO的另一个功能。然而,如果我这样做了,真正的问题是,为什么不直接开发一个完整的iPad应用呢。
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