大家好!我的名字叫马特,我是一个16岁的开发者,长期以来对游戏开发行业怀有兴趣。
我从10岁开始编程,当时是用Scratch开始的,然后学习一些Java创造了Minecraft模组,后来父母送我去学习了游戏创造学校,我们学习了Unity,我以前在团队中上课,直到我发现其他同班同学并不想做任何事,所以父母安排我与老师进行一对一的课程,我已经在过去三年学习游戏创作。
我没有实现特别大规模的项目,但我完成了几个烂的网游,如Bomberman、Geometry Dash和Whale Game Online的模仿作品。另外在这段旅程中,我尝试独立制作一些作品,所以我有大量未完成项目,如第一人称射击游戏、Undertale的模仿作品(有14岁时的令人印象深刻的对话系统),一些平台游戏等等。但是我困难地在完成我真正热爱的项目上,所以一年左右停止了上课,去过自己的年轻时光,我也许是想在学业正常期(9年级)结束时参加,我也不想错过那些很有趣的日子我们还有一些很酷的私人活动,我曾在戏剧中演出,并且感觉很棒。
所以去年的夏天,我决定试试新鲜而激动的东西。上了一年我开始对整个Linux和FOSS事项感到非常有趣,所以我决定尝试一把Godot,尽管它的受欢迎程度不如Unity,但我也想尝试一下。去年的夏天我开始学习Godot Mono(C#版本)并在制作Steam游戏“Bit-It”的同时。现在Bit-It有了很大进展。
至于今天为止,我已经在一年多时间里工作了。希望是这个年里我能够完成游戏。你可以在这里找到更多关于这个游戏的信息。 https://store.steampowered.com/app/4069270/Bit_It/。
我想要问的问题是:
我应该申请游戏开发大学吗?
我觉得我非常热爱制作视频游戏,我喜欢学习新东西,同时也喜欢几乎每一分钟都在创作着游戏。我把自己定义为一个创造性的人,我会弹钢琴和吉他,我也喜欢制作音乐,我是一个非常随性的艺术家,我的程序编程技能非常厉害。
然而,99% 几乎可以确定没有足够的钱,我会从事这项职业来生存(或许可以说是生活的日子)。这个工作是我的一个大志向(当然也希望日后能有个家人,哈哈)
也许会提到,我来自俄罗斯并因为在乌克兰战争爆发前夕从莫斯科搬到了阿尔马丁(哈萨克斯坦)。此文有一些语法错误希望你们会谅解。
此外,我目前正在学习德语,因此很想加入德国的一些游戏开发大学(我在德国有一位姐妹)。
如果你们已经在游戏开发领域工作,觉得我有可能成功吗?我是否有正确的想法?也许我应该只是在学习计算机工程这样的无聊职业,稳定收入却从未实现梦想(虽然我不想那样),
评论 (0)