在网上找了好久也找不到解决方案。

我正在使用XR interaction toolkit,它通常运行正常。然而,我想要在游戏中添加一个安全摄像头,输出到世界的显示器。正常情况下,这应该很容易实现,但是,每个摄像头组件都会自动渲染像VR摄像头一样。

与基本渲染器不同,URP并没有允许设置目标眼睛(包括在这种情况下重要的是“无”)。

我是什么地方忽略了,让这个项目中有一个“普通”的摄像头?