这个概念比较简单:您只需要收集点数并试图使用棋盘的“地理”(在每个级别都会发生变化)将您的敌人围困。 敌人也会试图这样做,您如果重复玩过同一个关卡超过一次时,敌人甚至可以使用不同策略。 每10个级别,会出现新的敌人(最多同时出现3个敌人,但它们彼此也是敌人)。
音乐也是动态的,它会根据您当前的级别而变化,并随着您进展而变得越来越快和越来越激烈。
我还添加了5个可收集的物品:
- 双倍积分
- 无需结束回合就可以向前移动3格
- 幻影模式(您可以穿过墙)
- 额外生命
- 所有墙壁消失
您的昵称+种子作为存档系统,因此您可以继续游戏或稍后回来。
这是 Tiletrace,我花了几周的时间来建立。这是您可以直接在浏览器中玩的游戏(最近我刚设置了这个域名)。
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