我当前正在工作于一款结合了 SCP、FNAF 和resident evil 的游戏概念。一旦从 SCP:Containment Breach 中引入的闪烁计数器(blink meter)在资源管理方面是一个不错的机制尤其是因为有可能在游戏中加入类似weeping angel 的Boss,特别是鉴于我将包括 fnaf 系列中的主要元素,但我不确定的是我该同意盗用机制还是自己想出别的东西。
采取来自他家游戏的物理引擎?
我当前正在工作于一款结合了 SCP、FNAF 和resident evil 的游戏概念。一旦从 SCP:Containment Breach 中引入的闪烁计数器(blink meter)在资源管理方面是一个不错的机制尤其是因为有可能在游戏中加入类似weeping angel 的Boss,特别是鉴于我将包括 fnaf 系列中的主要元素,但我不确定的是我该同意盗用机制还是自己想出别的东西。
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