我正在工作的是一款像素美术的地下城跑酷游戏,游戏中的世界地图、地下城地图和遇敌地图比较大。世界地图里面的每个区域都有不同的地形,通过颜色和图片表示。地下城地图使用了更简单的颜色模式,感觉还是不错的。现在我比较不满意的是遇敌地图,它们的显示效果有些混乱,我希望玩家在看遇敌地图时能清晰地看出党员和敌人的位置。遇敌地图实际上就是世界地图上的局部放大画面,并填充了所需要的必要信息。
如何让地图上的人物显眼。
我正在工作的是一款像素美术的地下城跑酷游戏,游戏中的世界地图、地下城地图和遇敌地图比较大。世界地图里面的每个区域都有不同的地形,通过颜色和图片表示。地下城地图使用了更简单的颜色模式,感觉还是不错的。现在我比较不满意的是遇敌地图,它们的显示效果有些混乱,我希望玩家在看遇敌地图时能清晰地看出党员和敌人的位置。遇敌地图实际上就是世界地图上的局部放大画面,并填充了所需要的必要信息。
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