我去年年中开始研究游戏开发,曾观看过gamedev.tv和Udemy的视频教程。

我确实是一个比较老一点的(39岁)慢条斯理的学员,这或许也算是好事,因为我对自己的进度感到相当自豪。

两个星期前,我开始这个项目,代码已经达到1000行以上,编写在20多个文件中:我正在努力为我的游戏构建一个完美的结构,以便于游戏的不断增大。

我知道和你们发布的工作相比,我的项目显得不够精致且目前的版本是非常简单的《吸血鬼生存者》克隆版(因此项目名也取自此),但这是个开始!

对有兴趣的朋友们,我要透露一下:游戏中的所有图像都是来自itch.io的免费或付费资源,以及craftpix。

如果您有鼓舞人心的反馈(当然是积极的比较好),或是您发现了什么想指点我的地方,也欢迎告诉我。

谢谢!