大家好!

我想分享一个今天工作中的一個有趣shader功能。我的益智游戏中有一个小游戏,是找到地图上的隐藏的动物,但是由于一些树木会变得非常稠密,這会让游戏变得太困难了。

而不是让它们躲在容易够到的地方,我决定让玩家可以通过树林看一看(但只有在近到够见到的范围内,避免减少难度)。

让它高效,依据分辨率自动调整大小,并且跟其他shader功能如边缘效果配合得愉快都是一個挑战,但是我想我成功地找到了一种感到自然的方式。你覺得如何?

谢谢watching!