无论Unity是否常常崩溃或我需要Ctrl+Shift+Esc来关闭它,因为等待所有内容,包括鼠标滚轮滚动和点击;当我尝试重新打开Unity时,我遇到以下错误
无法启动Unity包管理器局域网服务器进程 Ensure the process [C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/6000.3.0f1-x86_64/Editor/Data/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager.exe] is not blocked by Windows Defender或任何其他防病毒配置
这个错误是间歇性的,会随机出现和消失。我可以工作几个小时无任何问题,但当这个错误出现时,它会持续几天。直到我重新启动几个小时后,我才能回到我的项目中。
我尝试禁用防火墙,我试图清除缓存,我试图为Unity分配特定的端口,我卸载并重新安装了至少五次。然而,似乎没有任何解决方案。
如果没有这个错误弹出,我的项目现在应该已经完成25%了。但是主要是这个错误信息阻碍了我继续做项目。
有人能提供理论吗?我已经和chat gpt讨论这个话题聊过天气,以及在YouTube上查看了各种内容。如果在这里有人能提供解决方案,我将感激不尽。
感谢每个人能帮助的努力。经过数百个小时的开发,我对这个游戏非常有成就感。但是,由于这个问题,我可能会放弃这个项目,寻找更好的爱好。
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