我想知道您从头创造一款游戏的蓝本是什么样子。例如,您是先制作故事板,接着创作像素画吗?还是先设计游戏玩法,之后再创作故事?您的经验将非常有帮助。

我更感兴趣的是2D Unity游戏。因此,任何关于您的建议或技巧都将是宝贵的。