嗨,我想是没有必要说的,如果我在游戏开发论坛帖子,我肯定爱玩游戏。 我要讨论的是作为消费者,我认为很多开发者容易忘记,完美的游戏往往是一个完成度高、不错的游戏。一个惊人的战斗系统,并不能弥补内容不足和游戏破坏性bug的问题。 似乎在众筹和Kick starter的时代,特征逐渐增加的趋势,使一些工作室永远也不能拿出一个完成、精炼的产品。