大家好,
我们是一支小型独立开发团队(team有5人),正在研发一款科幻生存恐怖游戏——《Pine Creek》(https://store.steampowered.com/app/3430740/Pine_Creek/)。
我们没有全职工作的开发人员,且我们做游戏开发大约三四年了,所以我们仍然在学着做。
最近,我们开始尝试了一种比较雄心勃勃的视觉方向——密集的、细腻的森林,强烈的氛围感。这是我们长期以来都认为我们做不到的视觉效果。
然而,令人惊讶的是,这种技术实际上是索尼游戏工作室CD Projekt Red所展示的《猎鬼者4》中的技术,这使我们认为这完全是我们的天空。我们认为这是一种超出我们能力范围的目标。
然而…………我们似乎实现的还不错,虽然在一些场景中我们仍然需要不断学习与适应。
我们的环境非常丰富与详细,甚至在中档机上的表现都比较稳定。
当然,尽管我们的游戏还处于开发中期,我们知道,我们仍然会忽视许多事,尤其是考虑长期性能以及是否能让这种技术在终端机上稳妥的进行。
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