你是如何绕过这个问题的呢?我使用了很多贴图和表面缺陷随机化,从而在处理单独的资产,如汽车、路灯柱等方面是比较可行的,但是在处理大面积贴图,如地面或建筑幕墙时就会失效。似乎,无论我放多少块石头,地面还是会像有很多块石头重复出现的背景贴图一般。