我们即将推出的游戏超级机器人倖存者中,我们设定了玩家需要完成的目标(除非消灭大量机器人),但是当我们完成目标并播放动画时,却没有带来太大的冲击感。

最终,我选择了一个快速的画面近距摄影效果来播放动画,这样就不会妨碍游戏的流畅性——效果很好!