经过几个混乱的开发年头,我终于发布了我的第一款Steam游戏——Toyful Wonderworld!说实话,一切都变得很困难,尤其是在点亮“发布游戏”按钮那一刻。而且有这么多的不确定性,有那么多的什么可能的结果又是什么潜在问题等待着我的玩家。所有的一切都变得像是在折磨我那已经像疯子一样疯狂的脑袋似的!但无论如何事情已经完成了。现在我只能够等待并观看未来的发展。对所有的游戏开发者们,我不知道你们是如何在实际的专业发布之下坚持不懈的。压力简直无法想象!

无论如何,祝贺我的第一款发布游戏,希望大家对这个奇怪的世界留下什么看法。