大家好,我是26岁的新手游戏开发者,我决定从Unity开始游戏开发。

虽然一些事情是正常的,但我也遇到了几个问题,包括这个问题。

我试图实现一个系统,使用第一人称摄像机(这个摄像机:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/mini-first-person-controller-174710),当我点击NPC时,Cinemachine摄像机就会转换为对话期间,结束后还会恢复至玩家。

问题就是,当我使用FPC时,我无法与对话选项进行交互来回答问题(我正在使用以下资产进行对话:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dialogue-editor-168329)。

因此我尝试了其他方法来实现我想要的,从而发现有一个第三人称射击CineCamera,可以通过将其移到玩家的头部来作为第一人称摄像机。然而,另一个问题出现了:

现在我可以点击选项,但无法使用鼠标旋转摄像机,如同FPC摄像机一样。

有人能帮助我吗?我不知道该如何 proceed。