我做了我的预设:
-我共享我画的sprite,让盖米尼使用
-盖米尼为我创造了一条提示语
-我使用了提示语
>一款2D老式的像素画游戏中的像素模糊的、黑暗的幻觉生物图像。生物是由实质的黑暗阴影组成的,液体闪绿通道的能量,闪绿通道的眼睛。简化的8位调色板风格,清洁的完美像素线条,缺乏抗锯齿,简单的单元颜色。该角色完全孤立在白色的纯色背景上。低分辨率效果,64x64像素。
我做了我的预设:
-我共享我画的sprite,让盖米尼使用
-盖米尼为我创造了一条提示语
-我使用了提示语
>一款2D老式的像素画游戏中的像素模糊的、黑暗的幻觉生物图像。生物是由实质的黑暗阴影组成的,液体闪绿通道的能量,闪绿通道的眼睛。简化的8位调色板风格,清洁的完美像素线条,缺乏抗锯齿,简单的单元颜色。该角色完全孤立在白色的纯色背景上。低分辨率效果,64x64像素。
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