每天我都会花很多时间尝试在这里分享的人分享的随机的、休闲的Androiduzzle 游戏,我逐渐注意到那些让游戏感觉舒适或令人恼火的小细节。

出于好奇,我尝试了自己制作一个非常简单的块uzzle 游戏,并且认识到那些游戏是什么让它令人舒适vs令人恼火,速度控制机制等问题。这种新角度帮我理解了,即使是很小的设计让人非常重视。

如果你们尝试和实验这些类型的游戏的人很多,是有没有什么让你们喜欢的玩法呢?”

一些和我关心的小方面:

•满足感手段

•整体UI

•难度平衡

•快捷的游戏会话

如果你们也经常尝试和玩这样的游戏的人,我想知道您通常什么让您觉得最享受和最令人恼火的事。