图像#1

TL;DR
宣布我们即将发布的增量游戏《星forge》。争议随之而来。我们更改了游戏名称为《最后的母舰》。此外,我们也重新设计了卡带艺术。这我们的作品做得怎么样呢?

图像#2

当我们几周前宣布我们的游戏时,我们觉得我们选好了一个很好的名字:《星forge》。它听起来很酷,符合我们的风格,带有很好的风格。我们点了所有的框。

结果证明,有一些历史与这个名字相关。具体来说,是CodeHatch过去10年左右的《StarForge》。我们的团队里没有人曾经玩过这个游戏,所以我们完全没注意到。

>第一批次游戏开发者:“Oh好,看起来The Starforge这个名字是可用的”
Reddit社区:“Oh好天气孩子们…你挑了一个最糟糕的标题”*

我们并没有意识到我们的错误。没有人在讨论我们的游戏,而是关于旧《StarForge》的负面体验的洪水一样。

图像#3

我们在名字改变方面犹豫了,会意味着大量重新构建(资产、Steam批准、宣传片、社交媒体等)。但Reddit终于说服了我们。我们决定咬定并找到了新的名字:

我把我能想到的所有名称丢在米罗板上
我们背景检查了所有的名称(Steam、Google、其他游戏/工作室等)
我们将它们分成各个桶(no / may be / finalist)
我们花了几个星期,进行了无数次名称审查会议
我们随机开玩笑了《最后的独角兽》电影…)
…然后整个世界突然都点亮了

我们很高兴分享我们的新名字:
👾最后的母舰