我有一个想法,让手枪和近战武器在同一个游戏里共存。最近,我和朋友讲了讲我的游戏构想,他却告诉我这样做会导致严重的失衡。
我的最初想法是让重载和重新装弹的过程成手工操作,这样(同时手枪还能有一个击头杀]手枪) 便能和近战武器达到了平衡,但他告诉我这样做还不算有趣,而且手枪会仍然优于近战。
是否有办法让手枪和近战武器获得平衡而不让其中一个变得过度乏味或是过度强大?
我有一个想法,让手枪和近战武器在同一个游戏里共存。最近,我和朋友讲了讲我的游戏构想,他却告诉我这样做会导致严重的失衡。
我的最初想法是让重载和重新装弹的过程成手工操作,这样(同时手枪还能有一个击头杀]手枪) 便能和近战武器达到了平衡,但他告诉我这样做还不算有趣,而且手枪会仍然优于近战。
是否有办法让手枪和近战武器获得平衡而不让其中一个变得过度乏味或是过度强大?
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