我们最近举行了我们的首次在线测试,我们对结果相当焦虑。如果有任何有价值的见解,这些见解将在不久后公布。

此前,我们仅进行了一次关闭的线下测试活动,我们得到了一些相应的反馈,尽管我们也不得不面对这种局限性:我们只与当地玩家进行了测试。

在测试过程中,我注意到有一些开发者频繁进行测试活动,我也产生了疑虑:频繁进行在线测试,是否更多是积极的还是消极的?

这里的频繁测试指的是无论开发者修复了重大BUG,采入了新功能,还是改善了现有的系统,无论如何都是进行新的测试活动。

对于这样的开发者来说,是否值得如此频繁地进行测试活动呢?这是否会对团队和玩家造成过大的负担?我们期待通过多方经验来学习如何更好地进行测试,所有的意见和经历都是非常有价值的。