大家好,
我正在用Unity开发一个黑暗幻想动作游戏,名为Runerborn的角斗场。
刚刚做了一个新预告片,我很希望能够获得一些反馈,尤其是从开发者的角度。
我对以下几点感到犹豫:
动作场景是否读懂了 ?
战斗节奏是否太快或太慢?
从预告片可以看出核心 mechanic是否一清二楚?
因为游戏还非常早期,任何诚实的反馈都很有价值。
大家好,
我正在用Unity开发一个黑暗幻想动作游戏,名为Runerborn的角斗场。
刚刚做了一个新预告片,我很希望能够获得一些反馈,尤其是从开发者的角度。
我对以下几点感到犹豫:
动作场景是否读懂了 ?
战斗节奏是否太快或太慢?
从预告片可以看出核心 mechanic是否一清二楚?
因为游戏还非常早期,任何诚实的反馈都很有价值。
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