大家好,

我正在用Unity开发一个黑暗幻想动作游戏,名为Runerborn的角斗场

刚刚做了一个新预告片,我很希望能够获得一些反馈,尤其是从开发者的角度。

我对以下几点感到犹豫:

动作场景是否读懂了 ?

战斗节奏是否太快或太慢?

从预告片可以看出核心 mechanic是否一清二楚?

因为游戏还非常早期,任何诚实的反馈都很有价值。