大家好,
我已经花费了好几年时间在开发一款基于浏览器的太空战略MMO上,它终于发展到了让我感到舒适可以展示它的阶段了。
这个想法很简单:
- 一场游戏开始时,必须有足够的玩家加入
- 从开始到游戏启动一旦开启,不久玩家将不能再加入任何人
- 经常新场景启动,以免玩家参加一场已半途的游戏
- 只要一个人或联盟赢得游戏即可结束
你将规划自己的行动及攻擊,然后随着时间的推移,将游戏的进展逐步检视。
它灵感来自OGame 和 Travian,这些传统概念的现代赛制版本且配有最新的视觉效果。
它仍处在开发阶段 - 还不是完全可以玩用的阶段 - 但核心系统已经运作正常了。
我衷心希望能获得您的反馈:
- 您是否觉得这个想法听起来很有意思?
- 您是否会玩这个游戏类似的游戏?
如果您想跟踪开发进展或试一试小小的可视化演示,请访问以下网站:
感谢
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