当NPC (非玩家角色)出现破损或异常的情况时,你如何正式地调试它?你有一个固定的过程还是主要就是摸着石头过河,到时候才知道是哪里出问题?我要去理解这个过程到底有多令人不适。
独立游戏开发者中,对于关注故事系统/NPC系统的朋友们有个诚实的问题:
当NPC (非玩家角色)出现破损或异常的情况时,你如何正式地调试它?你有一个固定的过程还是主要就是摸着石头过河,到时候才知道是哪里出问题?我要去理解这个过程到底有多令人不适。
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