嗨,好早上,好下午,好晚等等,

我是Ivory Echo小团队的一员。这是一个我们团队在一起打造的东西。我们是在现场为视频游戏等媒体创作音乐。

整个过程对我来说有很多意想不到的惊喜。作为一名前端作曲家,直接在实时推流上创作音乐感到有些奇怪,因为我习惯在现成的作品中呈现自己。与不同开发者沟通,了解他们正在制作的东西是非常有趣的。另外,偶尔也会发现调节图像和游戏开发中的那些技术细节非常有趣。最近我意识到,要让玩家在不同帧率下保持一致的运动速度,你需要一个方程。

我们团队仍然以钢琴为核心,但是也在可以根据情况进行的同时尝试为项目提供更丰满的音效,

简单地总结一下,仅仅想分享一下我当前的心情,并谢谢这个社区。