为自己创建了 sprite/资产裁切工具,决定发布(开源) 分享 v1 2026-04-03 09:12 2 0 游戏开发 大家好,我是游戏开发有心者!我在使用 Aseprite 时,以前总是苦于要对每张图像进行重现并且一一命名,使得工作十分繁琐。因此,我就建立了一个简易工具,能快速脱离背景的截取并保存游戏资源(我使用像素艺术)。我只是想要和各位分享,希望你们能喜欢。你们可以在这里找到,或者从github下载。使用它、修改它、复制它,随心所欲,只要别卖它出去就好!希望每一位有需要的人都能得到帮助,祝好!
评论 (0)