我刚刚整理完我自己的第一份错误列表,基于我之前进行的预发行试玩(Pre-alpha playtests),并且发现有超过118个独特的问题。 我将它们都整理到了一个表格里,但是感觉很压力很大,作为一个单人开发者,或者其他情况下如何管理所需解决的错误数量,或者软件变更数量,希望各位可以分享经验?