啊嘿,你好吗?我是阿林,22岁的罗马尼亚人。我知道,我可能不够年轻,不能给出建议或帮助,但我认为我在玩视频游戏、玩测试方面有很多经验。我从4岁就开始玩游戏了,玩测试大概两个或三年,我知道什么是有趣的,什么不是。还有一些东西我需要学习,但我想可以提供一些启发,可能吧。
我变得不太喜欢视频游戏了,基本上,我看待游戏客观一些,不太带着情绪,不太是为了娱乐。我几乎不看视频游戏了,很少看,很少感觉到喜欢,这不是个坏事,很奇怪。可能是因为我对游戏有了新的眼光,开始思考我为何喜欢某种游戏,而不是游戏本身。
我有时会强迫自己试玩新的游戏,只要我有兴趣,而且我可能会意外发现一些不错的东西,像我的一些旧游戏,例如德克斯,现在它的声音仍然停留在我的脑海里,我还是乐意在想这些游戏。所以在游戏方面,我看待它们的是艺术,而不是娱乐。这只是我的看法,可能是无意义的。
我经常玩多人游戏,让我能与朋友一起玩,或者进行GT3的赛跑,或者为他人玩测试游戏,与他们分享我获得的反馈。我想你可以看看我的游戏回顾列表:https: //backloggd.com/u/admiralalin/
我在这里发表过一些帖子,表达我的心愿寻找一个导师帮助我打造一个游戏,还寻找渠道来筹资,但我的游戏想法并不会让我感到心甘情愿。可能是因为我找不到一个有意思的设定,可能是因为那些设定都是无聊的,所以我放弃了。可能还有其他原因,我也不太知道。我非常愿意与你分享我想建造成的游戏,可能我不会实现它。
在另一方面,我非常愿意帮助你解决一些问题,如关于游戏设计、设定、玩测试和反馈等问题。你问我问题,我会乐意回答。还有,如果你想查看我说的问题的答案,那就看看上面的内容吧。
关于游戏设定,我有一些观点的反馈。按照我的经验,如果你的游戏想要吸引玩家,将会有多人选项,游戏类型主要是动作类别,或者在各种游戏中包括射击游戏。然而,除了多人选项外,射击游戏是一个很好的选项,但也没有什么可依赖的,因为玩家可能并不喜欢这种类型的游戏,而且我也玩了一些射击类别的游戏并不是都让我满意。
所以我想说,游戏的玩家如果想要真正喜欢你的游戏,那么多人选项和一个引人入胜的故事可能会很有帮助。此外,游戏里如果加上一些激励功能,让玩家为此努力,比如获得奖牌奖励或者达到某种目标,就可能更有意思。可能还有更多方式,我不太清楚。
我曾经玩过GT3,这是经典游戏之一。虽然它看起来像是一些简单的任务,但实际上它有很多的细节,比如一些bug还有奇怪的bug,让游戏更有趣。但是,这样说来,也是增加了游戏难度的原因,或者是破解原因。
我还想说,很多经典游戏的玩家可能并不容易去接受一些新的设定,因为他们已经习惯了某些游戏的设定,所以我觉得对于新进入的游戏开发者来说,要让人们认识新游戏是相当难的。
我看到一些很好的游戏都是经典的,如Minecraft、GTA5、Valorant等。为了将其发展到更高的层次,我想我们应该提供更有创意的游戏设定,以及可以激励玩家参与的更好的机制。游戏开发者可能会思考,我们如何让人们再次玩我们的游戏?我不太清楚答案,但在游戏发展和设计方面,我有一些一点点的想法,但可能没人关注。
在下面,我会描述一些关于什么是游戏玩家中最有趣的游戏设定。最有趣的设定与多人游戏相关,比如team fortress 2。这种游戏提供了一个治疗功能,有一群玩家组成,是一个医生的团队,这让很多玩家喜欢其中的医疗部分。然而,游戏中通常更多是关于战争、冒险等题材。所以我想说,制作一种游戏使玩家不再只是开火,而更注重于帮助或者保护他人。
TL;DR:我的能力不够强,可以帮助你回答有关游戏设计、设定、玩测试、反馈等所有问题。如果你有什么问题,我会尽量给出答案,可能的答案,或者只是想讨论一下。
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