我正在尝试着玩一个堆栈游戏,遇到了一个有趣的课题。
怎么样才能让一个游戏既简单,适合一般玩家,又足够深入的适合竞争玩家呢?
我最终添加了以下元素:
- 排名进级
- 轻量级权力道具
- 短时间会话设计
在平衡上还在继续调节调整。
如果有人感兴趣的话,这是正在测试的游戏:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.istip.skylinestacker
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怎么样才能让一个游戏既简单,适合一般玩家,又足够深入的适合竞争玩家呢?
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