我正在尝试着玩一个堆栈游戏,遇到了一个有趣的课题。

怎么样才能让一个游戏既简单,适合一般玩家,又足够深入的适合竞争玩家呢?

我最终添加了以下元素:

- 排名进级

- 轻量级权力道具

- 短时间会话设计

在平衡上还在继续调节调整。

如果有人感兴趣的话,这是正在测试的游戏:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.istip.skylinestacker