用Unity亲自开启了这个作品的制作。是一款第一人称的打度战场射击游戏,拥有射弹系统,僵尸掉落系统,互动可拾取弹药箱,击中标记,和完整HUD界面。虽然还是早期,但是我对开发进展很满意,希望大家的意见!
我在Unity中制作了一款基于波浪(wave)的僵尸第一人称射击游戏——《僵尸射击》26。
用Unity亲自开启了这个作品的制作。是一款第一人称的打度战场射击游戏,拥有射弹系统,僵尸掉落系统,互动可拾取弹药箱,击中标记,和完整HUD界面。虽然还是早期,但是我对开发进展很满意,希望大家的意见!
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