我只工作了这个游戏一个星期,想分享一下并听听大家的意见。
这个游戏基于Godot 4.6头条,在C#中开发。 我使用Claude Code来帮助开发,我有20多年的软件工程经验,这样还蛮有帮助的。
所有的图形和3D模型都使用ChatGPT或Nano Banana生成的,并且使用 meshy.ai 将这些生成的图片转换成3D模型,在角色动画的生成使用Mixamo, 并且我还使用Blender来编辑和清理模型,如有需要。
唯一我没有使用 AI 工具生成的就是声音的素材,我全部都是从Creative Commons中获取的。如果有任何大家推荐的的声音生成工具,请不客气告诉我。
我开始制作这个游戏純粹是出于好奇心,想看看人工智能工具是如何工作的呢。从目前来看,就算远远没有定型,但是却非常有趣, 并且我也很喜欢制作它!
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