嗨,

我刚刚在Steam上发布了我的第一款游戏!

它是一个简单的工作模拟游戏,与一些恐怖元素相关。 我花了大概9个月时间来制作它,今天是X天。 虽然我知道这不会大大改变我的生活,但完成它让我证明了自己我能够独自完成这项任务 - 我能够自己制作、发布和营销一款游戏。

另外,我还有一种有趣的感觉,当你完成了一件事之后,你必须继续前进,但我想再次体验它一次,它是与Unity、编程、模型和纹理渲染等相关的非常好的经历,还有Reddit社区的封禁等等。

简直爱得不得了!!

感谢你在意!

P.S。

公开发行为473期的预约,我知道这并不足够,但我还是发布了。