许多游戏开发者会录制他们的游戏内容,展示给社区,例如小型论坛、推特页面或YouTube开发日志,以使他们的游戏能获得更高的关注度,出现在人们的愿望清单中。

我观察到,他们直接使用OBS来录制游戏屏幕,也或许是使用Unity内置的录制功能,或者自己编写程序来脱离引擎获取录制内容。

然而,这不仅仅是视频,也需要截图、游戏屏幕截图的gif等素材,如游戏宣传使用或者在发布会上展示等。

我认为这一过程所花费的时间远远超过实际需要,因此我为了让游戏开发者免去这些麻烦琐事创建了一个Unity工具

我只是想在Unity中打开一个窗口,选择一个分辨率,然后点击录制,完成。因此,我实现了这一功能。截图、视频和gif都可以在Unity的一个编辑窗口中完成,而且有多种平臺预设,如Steam、App Store、YouTube等,所有的分辨率配置在这里都可以找到了,无需再打开Photoshop进行调整。

另外,我还添加了图像调整、背景透明、超分辨率(最高支持8倍)和批量录制功能,如果需要录制多个视角,仅需一次点击即可。

工具的名字叫做 Easy Capture(易拍摄)如果对易拍摄感兴趣