我刚刚在Itch.io 上发布了一套更新的子弹hell 资产包,想在这里分享一下。
这套包是为快速节奏的roguelike / survivor风格游戏设计的(想象一下紧密的碰撞盒、可读性强的子弹、在高负载情况下清晰的视觉效果)。
包括在内的内容:
- 子弹系统(玩家 + 敌人准备好)
- 子弹模式(环形、散射、螺旋等)
- 清晰、可读性强的VFX(在高强度时不产生视觉杂讯)
- 可以直接使用的场景包(适用于Godot 4.x)
- 设计来适应子弹密集的战斗场景,避免陷入混乱
我更新了它,解决了一致性问题,提高了在密集战斗的情况下的可读性。
如果你想测试一下,可以下载免费的演示版。
如果你正在创建子弹hell / roguelike 的游戏,这个包应该能节省你大量的准备时间。
如果你想给出反馈或看法,感谢你。
如果你想给出反馈,请私信我,我会免费发送该资产包的激活码给你。
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