我正在开发一个以故事为驱动的独立游戏叫做安洁丽德,最近我发现在geometry dash里有一个同名关卡,当前正非常流行。我的游戏是完全不同的(有故事的动作冒险,不是节奏基于的),但是,我不确定这样是否会导致品牌问题,发掘问题,或者日后产生混淆。您会建议在早期改名,还是这样不是一个真正的问题?
如果你的游戏和几何冲击的一个关卡(level)同名,是否应该重命名游戏?
我正在开发一个以故事为驱动的独立游戏叫做安洁丽德,最近我发现在geometry dash里有一个同名关卡,当前正非常流行。我的游戏是完全不同的(有故事的动作冒险,不是节奏基于的),但是,我不确定这样是否会导致品牌问题,发掘问题,或者日后产生混淆。您会建议在早期改名,还是这样不是一个真正的问题?
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