我重新上傳了一個帖子,因為前面帖子不清楚,人們因此困惑了,我重新上傳了一個帖子,增加了更多信息,描述了一個與原帖不一樣的標題叫做“已解決疑惑”。
嘿,Reddit,我是個新的獨立開發者,我需要你的幫助。我想創建一個玩家動作系統,使得玩家只可以沿著輸入W按鈕方向往前移動,而不論玩家看哪個方向也可以,只能往前移動,不論玩家在哪個方向看到東西只能往前移動,側邊或是後退不能移動,相反的,要想移動到側邊會將畫面左右移動,而不是側邊運動,S鍵不做任何事,與這個型式類似的動作系統,我想實現在我的恐懼遊戲裡,因為如果沒有側移動或是後退玩家就不能躲避慘叫,不能跳過場景,會感到非常脆弱,我還能實行觸發的聲音效果,如枯葉擺動或腳步聲,所以玩家不會後退,聲音只會在玩家面正前方時才會觸發,讓玩家感到有人跟蹤著他。有什麼想法就請告訴我了,我要做的反饋。
已解決疑惑
這是個 3D 進階探索遊戲,玩家可以移動並使用滑鼠左右移動視角,不像只是把玩家鎖定在一處,遊戲也不會像是一個極限遊戲。玩家會這樣移動是因為他會覺得非常脆弱,不能後退避過慘叫或觸發器,玩家會不斷小心思考後面有人跟蹤著他,聲音效果會使感覺更加沉浸,如果移動到安全的地方一定會要面對對方的威脅,玩家會開始思考該如何做,與那遊戲機制連繫也非常有效,即時的慘叫系統如果玩家會打破視線,太大聲時就會不會突然被慘叫,相反的,玩家會被隨機慘叫在6至10秒之間,而且如果玩家看回去他也看不到後面的人,很快就會從一旁再一次慘叫玩家。
此外玩家在遊戲中完全沒有限制,只可前往任何地方,但是遊戲世界不大,因此有一些地圖限制,另外遊戲還會有其他運動系統,如跳躍、彎腰或是我正在考慮的滑行運動系統。
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