我正在计划一个游戏,其设定是你生活和工作在一栋公司办公楼里,但你的老板们居然是隐形的怪物。在白天,你必须坐在电脑前,完成PC上的任务并且完成任务数额,并且通过电脑窃取信息。然后在每天结束时,你会探索办公楼,从PC中使用的Floppy碟片中获取额外信息,并根据计算机获取的信息采取行动。

我担忧的是,“工作”这一方面可能会让我自己失去信心。如何才能使其感觉有趣而不是必须长时间忍受?还有一种情况是,我如何使这种辛苦仍然有趣?设想是否有错误?

感谢任何愿意花时间阅读我的人。