我认为现在你可以告诉AI使用任何主流游戏引擎来制作几乎任何你想玩的游戏。 你只需要描述几个提示,比如“第三人称射击游戏”、“现实性枪膛回弹”、“我想把角色设定为绵羊”、“多人模式”。然后它可以在几分钟内完成。
有人说AI生成“面条代码”,这就是为什么人类仍然优先的地原因。但是,如果你只想制作一次即完成的游戏呢? 让游戏制作完成,编译后再也不改变代码? 你仍然可以玩这个游戏,这是主要目标。
我能想出的唯一另一个原因是人类能编写更有效率的代码。所以你将具备在系统资源方面更大的灵活性。但是如果你正在设计一个图像平凡的游戏,计算机硬件现在足够强大,这个缺乏效率的差异并不是非常重要。
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