大家好,
我正在为我的即时策略卡牌游戏 Into the Crypt 使用 Unity 开发事件系统,想分享一下项目的进展。
每个事件都提供了一系列选择,能够让你:
- 在比赛中改变卡牌
- 应用状态效果
- 交换资源换取权力
- 或彻底崩溃你的策略
我正在逐步优化系统,实现选项既有深度,也有惊喜,而不会太过残酷。
十分期待您的反馈:
- 选择的可读性
- 事件的节奏
- 整体感受
Steam:https://store.steampowered.com/app/1879270/Into_the_Crypt/
大家好,
我正在为我的即时策略卡牌游戏 Into the Crypt 使用 Unity 开发事件系统,想分享一下项目的进展。
每个事件都提供了一系列选择,能够让你:
我正在逐步优化系统,实现选项既有深度,也有惊喜,而不会太过残酷。
十分期待您的反馈:
Steam:https://store.steampowered.com/app/1879270/Into_the_Crypt/
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