大家好,

我正在为我的即时策略卡牌游戏 Into the Crypt 使用 Unity 开发事件系统,想分享一下项目的进展。

每个事件都提供了一系列选择,能够让你:

  • 在比赛中改变卡牌
  • 应用状态效果
  • 交换资源换取权力
  • 或彻底崩溃你的策略

我正在逐步优化系统,实现选项既有深度,也有惊喜,而不会太过残酷。

十分期待您的反馈:

  • 选择的可读性
  • 事件的节奏
  • 整体感受

Steam:https://store.steampowered.com/app/1879270/Into_the_Crypt/