大家好,

在策略游戏4X中,每个人的最喜欢的树资产是什么? 美化树形(stylized trees)还是好看的树形(good looking trees)? 使用URP(Universal Render Pipeline)在Unity 6中,或者要低三角形数(tris count)还是有办法使树形三角形数更低?