我一直在思考涵盖所有不同类型游戏的壮阔定义,同时仍然是一种有用的定义。
我将其压缩到以下内容:

一个游戏是一个使用(规则、物理学、机械等)的系统,以允许在与其材料()进行互动时有有趣的选择来实现一个目标

但是我有更多的想法和对这一定义的辩护可以在下面的链接中找到。您如果想说点什么或指出有哪些游戏不符合这一定义,我非常欢迎。

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